
መሰረቶች
ከመጫወትዎ በፊት
- ኳሱ ወደ 12 ኢንች ክብ መንፋት አለበት።
- የአውታረ መረቡ ውጥረት በመላው ወጥነት ያለው መሆን አለበት. ከአውታረ መረቡ ከ3 ጫማ በላይ የወደቀ ኳስ በግምት ከ12-18 ኢንች መውጣት አለበት።
በጨዋታ ጊዜ
- ከተቀባዩ በስተቀር ሁሉም ተጫዋቾች ነጥቡን ቢያንስ 6 ጫማ ከመረቡ መጀመር አለባቸው። o ተቀባዩ በማንኛውም ርቀት ላይ ሊቆም ይችላል።
- አንዴ አገልጋዩ ኳሱን ሲመታ ተጫዋቾቹ በመረጡት ቦታ መሄድ ይችላሉ።
- ኳሱ መረቡን ሲያገኝ ይዞታ ይለወጣል።
- እያንዳንዱ ቡድን በኳስ እስከ 3 ንክኪዎች አሉት።
- የሁለቱን ቡድኖች ተጫዋቾች የሚቀያየርበትን የአቅርቦት ትዕዛዝ ይወስኑ (ለምሳሌ ተጫዋች 3 ተጫዋች 1፣ ወዘተ.) ይከተላል።
- የፀሐይ እና የንፋስ ተፅእኖዎችን ለማመጣጠን ፣ ከተፈለገ በየ 90 ነጥቦቹ የመነሻ ቦታዎችን 5 ዲግሪ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ያሽከርክሩ።
ማስቆጠር
- Roundnet የሚጫወተው የድጋፍ ውጤትን በመጠቀም ነው። ነጥቦችን በአገልጋዩ ወይም በተቀባዩ ቡድን ማሸነፍ ይቻላል.
- ጨዋታዎች በተለምዶ ለ11፣ 15 ወይም 21 ይጫወታሉ። በውድድር ጨዋታ የውድድር ዳይሬክተሩ አሸናፊውን ነጥብ ይገልፃል።
- ተስማምተው ካልተገለፁ በስተቀር ጨዋታዎች በሁለት ነጥብ መሸነፍ አለባቸው።
- ሰልፉ ያበቃል እና ነጥብ የሚሰጠው የሚከተለው ሲሆን
o ኳሱ መሬቱን ያገናኛል ወይም በሌላ መንገድ በ3 ንክኪ ወደ መረቡ አልተመለሰም።
o ኳሱ የመጀመሪያው አገልግሎት ካልሆነ በቀር በማንኛውም ጊዜ በቀጥታ ወደ ጠርዝ ይመታል።
o ኳሱ ገልብጦ ወደ መረቡ ወይም ወደ ጠርዝ ይመለሳል።
o ኳሱ በግልፅ መረቡ ላይ ይንከባለል
ማገልገል
- ተቀባዩ ቡድን ነጥቡን ካሸነፈ, ቀጣዩ የተሰየመው ተጫዋች እንደ መጀመሪያው ቅደም ተከተል ያገለግላል. ያለበለዚያ አገልጋዩ ከባልደረባው ጋር ቦታዎችን ቀይሮ ለሌላ ተቀባይ ቡድን አባል ያገለግላል።
- ተቀባይ ቡድኑ መጀመሪያ ቦታቸውን ያዘጋጃል። አገልጋዩ በተሰየመው መቀበያ ላይ 180 ዲግሪ ይቆማል - አገልግሎቱን እንዲያሰማ የተፈቀደለት ብቸኛው ተጫዋች።
- አገልግሎች በማንኛውም የኃይል መጠን ሊመታ ይችላል; አጭር አገልግሎት ይፈቀዳል.
- አንድ አገልጋይ ሁለት ጥፋቶችን የሚያገለግል ከሆነ, ተቀባዩ ቡድን ነጥቡን ያሸንፋል. ከሚከተሉት ህጎች ውስጥ ማናቸውንም መጣስ ስህተት ነው፡-
o አገልጋዩ ኳሱን ቢያንስ 4 ኢንች ወደ ላይ መወርወር አለበት።
o አገልጋዩ ኳሱን ከወረወረ እሱ/ሷ መምታት አለባቸው። መጣል፣ መያዝ ወይም ማወዛወዝ እና መጣል ሁሉም እንደ ስህተት ይቆጠራል።
ሩሌት
- ንክኪዎች በቡድን ጓደኞች መካከል መቀያየር አለባቸው። በአንድ ተጫዋች በተከታታይ መንካት የነጥብ መጥፋትን ያስከትላል።
- ኳሱ በንጽህና መገናኘት አለበት, አይያዝም, አይነሳም ወይም አይጣልም. ተጫዋቾች "የቮሊቦል ስታይል" አንድ ላይ ቢቀመጡም ኳሱን በሁለት እጅ አይመቱ ይሆናል።
- ተጨዋቾች ኳሱን ለመምታት የትኛውንም የአካል ክፍላቸውን ሊጠቀሙ ይችላሉ።
- ከአገልግሎቱ በኋላ፣ ሪሙን የማይገናኝ ማንኛውም ያልተለመደ ውርወራ (ማለትም ኪስ) ህጋዊ እና መጫወት የሚችል ነው።
- መረቡ ላይ የሚያርፍ፣ ወደ ሪም የሚንከባለል እና ከአውታረ መረቡ የሚወጣ (ማለትም ጥቅል አፕ) እንደ ኪስ ነው የሚጫወተው እንጂ ቀጥታ ሪም መምታት አይደለም።
- ቡድኖች የመምታት ህጋዊነትን መወሰን ካልቻሉ ነጥቡን እንደገና ይጫወቱ።
INFRACTION
- ያስታውሱ፡ የተጫዋች ደህንነት ከሁሉም በላይ ነው።
- ተከላካዮች የጥቃት ሰለባ የሆኑትን ቡድኑን የኳስ ቁጥጥር ላለማድረግ እና ኳስ ላይ ላለመጫወት ጥረት ማድረግ አለባቸው።
- አጥፊው ከተከላካዩ ጋር ከተጋጨ ወይም የተከላካዩ ቦታ በኳሱ ላይ አስደናቂ የማጥቃት ጨዋታን የሚከለክል ከሆነ ተበላሹ ተጫዋቹ ነጥቡን እንደገና እንዲጫወት ለማስገደድ “እንቅፋት” ሊለው ይችላል።
ቡድን 1 ነጥብ ለመጀመር ለቡድን 2 ያገለግላል
ከአገልግሎቱ በኋላ ተጫዋቾች በማንኛውም አቅጣጫ መንቀሳቀስ ወይም መምታት ይችላሉ።
ኳሱን ወደ መረብ ለመመለስ ተጫዋቾች እስከ ሶስት ተለዋጭ ንክኪዎች አሏቸው
ኳሱ ሪምን፣ መሬቱን ሲመታ ወይም መረቡ ላይ ከአንድ ጊዜ በላይ ሲወጣ ነጥቦች ይመደባሉ።
ሰነዶች / መርጃዎች
![]() |
Spikeball BASICS [pdf] መመሪያ መሰረታዊ |




