Spikeball አርማ

መሰረቶች

ከመጫወትዎ በፊት

  • ኳሱ ወደ 12 ኢንች ክብ መንፋት አለበት።
  • የአውታረ መረቡ ውጥረት በመላው ወጥነት ያለው መሆን አለበት. ከአውታረ መረቡ ከ3 ጫማ በላይ የወደቀ ኳስ በግምት ከ12-18 ኢንች መውጣት አለበት።

በጨዋታ ጊዜ

  • ከተቀባዩ በስተቀር ሁሉም ተጫዋቾች ነጥቡን ቢያንስ 6 ጫማ ከመረቡ መጀመር አለባቸው። o ተቀባዩ በማንኛውም ርቀት ላይ ሊቆም ይችላል።
  • አንዴ አገልጋዩ ኳሱን ሲመታ ተጫዋቾቹ በመረጡት ቦታ መሄድ ይችላሉ።
  • ኳሱ መረቡን ሲያገኝ ይዞታ ይለወጣል።
  • እያንዳንዱ ቡድን በኳስ እስከ 3 ንክኪዎች አሉት።
  • የሁለቱን ቡድኖች ተጫዋቾች የሚቀያየርበትን የአቅርቦት ትዕዛዝ ይወስኑ (ለምሳሌ ተጫዋች 3 ተጫዋች 1፣ ወዘተ.) ይከተላል።
  • የፀሐይ እና የንፋስ ተፅእኖዎችን ለማመጣጠን ፣ ከተፈለገ በየ 90 ነጥቦቹ የመነሻ ቦታዎችን 5 ዲግሪ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ያሽከርክሩ።

ማስቆጠር

  • Roundnet የሚጫወተው የድጋፍ ውጤትን በመጠቀም ነው። ነጥቦችን በአገልጋዩ ወይም በተቀባዩ ቡድን ማሸነፍ ይቻላል.
  • ጨዋታዎች በተለምዶ ለ11፣ 15 ወይም 21 ይጫወታሉ። በውድድር ጨዋታ የውድድር ዳይሬክተሩ አሸናፊውን ነጥብ ይገልፃል።
  • ተስማምተው ካልተገለፁ በስተቀር ጨዋታዎች በሁለት ነጥብ መሸነፍ አለባቸው።
  • ሰልፉ ያበቃል እና ነጥብ የሚሰጠው የሚከተለው ሲሆን
    o ኳሱ መሬቱን ያገናኛል ወይም በሌላ መንገድ በ3 ንክኪ ወደ መረቡ አልተመለሰም።
    o ኳሱ የመጀመሪያው አገልግሎት ካልሆነ በቀር በማንኛውም ጊዜ በቀጥታ ወደ ጠርዝ ይመታል።
    o ኳሱ ገልብጦ ወደ መረቡ ወይም ወደ ጠርዝ ይመለሳል።
    o ኳሱ በግልፅ መረቡ ላይ ይንከባለል

ማገልገል

  • ተቀባዩ ቡድን ነጥቡን ካሸነፈ, ቀጣዩ የተሰየመው ተጫዋች እንደ መጀመሪያው ቅደም ተከተል ያገለግላል. ያለበለዚያ አገልጋዩ ከባልደረባው ጋር ቦታዎችን ቀይሮ ለሌላ ተቀባይ ቡድን አባል ያገለግላል።
  • ተቀባይ ቡድኑ መጀመሪያ ቦታቸውን ያዘጋጃል። አገልጋዩ በተሰየመው መቀበያ ላይ 180 ዲግሪ ይቆማል - አገልግሎቱን እንዲያሰማ የተፈቀደለት ብቸኛው ተጫዋች።
  • አገልግሎች በማንኛውም የኃይል መጠን ሊመታ ይችላል; አጭር አገልግሎት ይፈቀዳል.
  • አንድ አገልጋይ ሁለት ጥፋቶችን የሚያገለግል ከሆነ, ተቀባዩ ቡድን ነጥቡን ያሸንፋል. ከሚከተሉት ህጎች ውስጥ ማናቸውንም መጣስ ስህተት ነው፡-
    o አገልጋዩ ኳሱን ቢያንስ 4 ኢንች ወደ ላይ መወርወር አለበት።
    o አገልጋዩ ኳሱን ከወረወረ እሱ/ሷ መምታት አለባቸው። መጣል፣ መያዝ ወይም ማወዛወዝ እና መጣል ሁሉም እንደ ስህተት ይቆጠራል።

ሩሌት

  • ንክኪዎች በቡድን ጓደኞች መካከል መቀያየር አለባቸው። በአንድ ተጫዋች በተከታታይ መንካት የነጥብ መጥፋትን ያስከትላል።
  • ኳሱ በንጽህና መገናኘት አለበት, አይያዝም, አይነሳም ወይም አይጣልም. ተጫዋቾች "የቮሊቦል ስታይል" አንድ ላይ ቢቀመጡም ኳሱን በሁለት እጅ አይመቱ ይሆናል።
  • ተጨዋቾች ኳሱን ለመምታት የትኛውንም የአካል ክፍላቸውን ሊጠቀሙ ይችላሉ።
  • ከአገልግሎቱ በኋላ፣ ሪሙን የማይገናኝ ማንኛውም ያልተለመደ ውርወራ (ማለትም ኪስ) ህጋዊ እና መጫወት የሚችል ነው።
  • መረቡ ላይ የሚያርፍ፣ ወደ ሪም የሚንከባለል እና ከአውታረ መረቡ የሚወጣ (ማለትም ጥቅል አፕ) እንደ ኪስ ነው የሚጫወተው እንጂ ቀጥታ ሪም መምታት አይደለም።
  • ቡድኖች የመምታት ህጋዊነትን መወሰን ካልቻሉ ነጥቡን እንደገና ይጫወቱ።

INFRACTION

  • ያስታውሱ፡ የተጫዋች ደህንነት ከሁሉም በላይ ነው።
  • ተከላካዮች የጥቃት ሰለባ የሆኑትን ቡድኑን የኳስ ቁጥጥር ላለማድረግ እና ኳስ ላይ ላለመጫወት ጥረት ማድረግ አለባቸው።
  • አጥፊው ከተከላካዩ ጋር ከተጋጨ ወይም የተከላካዩ ቦታ በኳሱ ላይ አስደናቂ የማጥቃት ጨዋታን የሚከለክል ከሆነ ተበላሹ ተጫዋቹ ነጥቡን እንደገና እንዲጫወት ለማስገደድ “እንቅፋት” ሊለው ይችላል።

Spikeball BASICSቡድን 1 ነጥብ ለመጀመር ለቡድን 2 ያገለግላልSpikeball BASICS - ምስል 1

ከአገልግሎቱ በኋላ ተጫዋቾች በማንኛውም አቅጣጫ መንቀሳቀስ ወይም መምታት ይችላሉ።Spikeball BASICS - figኳሱን ወደ መረብ ለመመለስ ተጫዋቾች እስከ ሶስት ተለዋጭ ንክኪዎች አሏቸውSpikeball BASICS - ምስል 2ኳሱ ሪምን፣ መሬቱን ሲመታ ወይም መረቡ ላይ ከአንድ ጊዜ በላይ ሲወጣ ነጥቦች ይመደባሉ።

ሰነዶች / መርጃዎች

Spikeball BASICS [pdf] መመሪያ
መሰረታዊ

ዋቢዎች

አስተያየት ይስጡ

የኢሜል አድራሻዎ አይታተምም። አስፈላጊ መስኮች ምልክት ተደርጎባቸዋል *