Vive Face Tracker ገንቢ የተጠቃሚ መመሪያ
![]()
ገንቢዎች ለFace Tracker (እንዲሁም የከንፈር መከታተያ በመባልም ይታወቃል) እና ለዓይን መከታተያ ተመሳሳይ ኤስዲኬን በመጠቀም መተግበሪያዎችን ማዘጋጀት ይችላሉ።
ኤስዲኬን እና የአሂድ ጊዜን ያውርዱ (SRanipal) https://hub.vive.com/download
የኤስዲኬ አቃፊ መዋቅር 3 የሚደገፉ APIsን፣ ቤተኛ Cን፣ አንድነትን እና UE4ን ያሳያል፡-
የኤስዲኬ አቃፊ መዋቅር
SRanipal_SDK_Guide.pdf 01_C
- ሰነድ\Document_C.lnk (ሲ API ማጣቀሻ)
- SRanipal
- ኤስራኒፓል_ኤስample
- ኤስራኒፓል_ኤስample.sln
02_አንድነት - ሰነድ
- በ SRanipal በUnity.pdf መጀመር
- Document_Unity.lnk (SRanipal API ማጣቀሻ)
- Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage · በ SRanipal መጀመር በዩኒቲ.pdf
- Document_Unity.lnk (SRanipal API ማጣቀሻ)
- Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
03_ያልተጨበጠ - ሰነድ
- በ SRanipal በ Unreal.pdf መጀመር
- Document_Unreal.lnk (SRanipal Unreal API ማጣቀሻ)
- Vive-SRanipal-የማይጨበጥ-ፕለጊን.ዚፕ
የSRanipal Runtime ጫን እና አሂድ፡
- የሁኔታ አዶ በማሳወቂያ ትሪ ውስጥ እስኪታይ ድረስ SR_Runtime ን ያስጀምሩ፡-

የሁኔታ አዶው የመከታተያ መሳሪያዎችዎን ሁኔታ ያንፀባርቃል፡-
- SteamVR ን ያስጀምሩ (አሁን የማይሰራ ከሆነ)
- የእርስዎን HMD ይልበሱ።
- ተከናውኗል። ፊትን የሚያውቁ መተግበሪያዎችን ለማዘጋጀት ዝግጁ ነዎት።
- የሩጫ ሰዓቱን ለማቆም ከፈለጉ በሁኔታ አዶው ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና SR_Runtimeን ለማቆም አቁምን ጠቅ ያድርጉ።
በዩኒቲ ፕለጊን ማዳበር
- አንድነት ክፈት እና አዲስ 3D ፕሮጀክት ይፍጠሩ።
- ንብረት > አስመጪ ፓኬጅ > ብጁ ጥቅል ይምረጡ።
- Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackageን ይምረጡ
- በ Importing Package ንግግር ውስጥ ሁሉም የጥቅል አማራጮች መመረጣቸውን ያረጋግጡ እና አስመጣ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።
- ከተጠየቁ ማናቸውንም የኤፒአይ ማሻሻያዎችን ይቀበሉ።
በመክፈት ላይ እንደample ትዕይንት
- በዩኒቲ ፕሮጀክት መስኮት ውስጥ ትእይንቱን ያግኙ file Sample.unity በንብረት> ViveSR> ትዕይንቶች

- ተጫወት የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።
- ስለዚህ ጉዳይ ዝርዝሮችን ለማግኘትampእባክህ ተመልከት
$(SRANIPAL)2_UnityPlugin በ SRanipal በUnity.docx መጀመር - ስለዚህ ኤፒአይ ዝርዝሮችን ለማግኘት እባክዎ $(SRANIPAL)2_UnityDocument_Unity.lnk ይመልከቱ
የገንቢ መድረክ፡- https://forum.vive.com/forum/78-vive-eye-tracking-sdk/
ሰነዶች / መርጃዎች
![]() |
VIVE Vive Face Tracker ገንቢ [pdf] የተጠቃሚ መመሪያ Vive፣ Face Tracker፣ ገንቢ |




